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CMK Referencia del producto: F35235 ☆☆☆☆☆ Valorar este producto

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1:35 Ejército japonés, soldado y obús a escala, Segunda Guerra Mundial (2 figuras) es un juego de resina de CMK que une las figuras con un elemento de artillería.

Escala1:35
Fabricante CMK
EAN del producto8591111000000

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1:35 Ejército japonés, soldado y obús a escala (CMK, 2 figuras)

Juego de resina en escala 1:35 del fabricante CMK. El nombre indica dos figuras y en una sola caja las une con un obús, lo que convierte al juego más en una escena pequeña que en figuras sueltas. Para el maquetista eso supone un planteamiento distinto al de un juego de figuras corriente: las figuras no quedarán de pie libremente, sino que se relacionarán con el elemento de artillería, así que se colocan después de él. El contenido exacto de la caja lo indica el embalaje.

La pieza de resina y el montaje

Las piezas llegan en bloques de colada y, en la parte de artillería, suelen ser finas y fáciles de romper. Lave primero todo con agua tibia y jabón para quitar el desmoldeante del molde. Corte los bloques con una sierra de diente fino a cierta distancia de la pieza y lije el resto; la línea de molde de los costados se raspa con el filo del bisturí. Siga este orden: monte y limpie primero la parte de artillería y solo después acerque las figuras en seco y ajústeles las superficies de contacto de las manos y los pies hasta que asienten sin forzar. El orden contrario acaba con una figura ya pintada que no alcanza la pieza terminada. Se pega con pegamento instantáneo y, en las uniones mayores, con un pasador de alambre. El conjunto casi no funciona sin una base: sobre una tabla libre se desharía en piezas sin relación.

Pintura y unificación de la escena

La combinación de figuras y de un elemento de artillería significa tres superficies distintas una al lado de la otra: metal, madera y tejido. El metal se pinta con una base oscura y las aristas se bruñen con cuidado; la madera se construye con veladuras sobre un fondo más claro para que se transparente el dibujo; y el uniforme se mantiene en un contraste moderado con un lavado fino en los pliegues. La piel se resuelve en tres pasos, es decir, base, lavado marrón en las sombras y una luz suave en la frente y los pómulos; en 1:35 basta con insinuar los ojos con una línea oscura trazada con lupa. El paso más importante llega al final: pase por las figuras y por el obús la misma pátina terrosa de abajo hacia arriba y ciérrelo todo con un único barniz mate. La pátina común y el mismo grado de brillo unen las piezas pintadas por separado en una sola escena con más fiabilidad que una coincidencia exacta de tonos.

Para quién está indicado el juego

  • Maquetistas de dioramas que quieren una escena pequeña acabada en lugar de figuras sueltas
  • Maquetistas con experiencia en resina y en el pegado de piezas menudas
  • Interesados en pintar tres superficies contiguas: metal, madera y tejido
  • Quienes tengan previsto una base o una escena de vitrina en escala 1:35

El juego se entrega sin montar y sin pintar como piezas de resina. El pegamento, las pinturas y la base no se incluyen, salvo indicación contraria.

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Preguntas frecuentes

El nombre indica dos figuras y un obús. El desglose detallado, es decir, el número exacto de piezas y la forma de la parte de artillería, lo indica el embalaje.

Monte y limpie primero la parte de artillería y después acerque las figuras en seco y ajústeles las superficies de contacto de las manos y los pies. Cuando las figuras se pegan primero, a menudo no alcanzan la pieza terminada de forma natural.

Píntelos por separado con sus propios procedimientos y unifíquelos solo al final. La misma pátina terrosa aplicada de abajo hacia arriba y un único barniz mate sobre toda la escena unen las superficies con más fiabilidad que intentar igualar los tonos.

En la práctica no. Las figuras se relacionan con el elemento de artillería, así que sin una base común el conjunto se deshace en piezas sin relación. Basta una tabla pequeña con la superficie trabajada en la que anclará las figuras con pasadores de alambre.

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