Pared de casa derruida en escala 1:35 como complemento escénico. Un primer plano que enmarca la escena y a la vez deja asomarse a ella.
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Una pared dañada tiene en la escena otro cometido que una fachada entera. No funciona como fondo, sino como marco: se pone en primer término, acota la vista y a través de la brecha deja ver lo que ocurre detrás. Surge con ello una profundidad que un decorado plano no sabe crear. Y es a la vez un elemento cuya fabricación a mano sale pocas veces bien a la primera, porque la fractura tiene su propia lógica y la pared se rompe por los puntos débiles, no por donde sea.
Antes de pintar lave el elemento, desengráselo y déjelo orear. Corte el material sobrante con una hoja afilada a cierta distancia de la pieza y lije la huella. En una ruina el asentamiento en la base es más importante que la pintura: hunda el pie por debajo del nivel del terreno y tape la transición con cascotes y polvo, porque si no la pared parecerá solo puesta encima de la plancha. Mezcle los cascotes con varios tamaños de grano y píntelos ya en su sitio, para que armonicen con la pared. Realce los cantos de la fractura con pincel seco claro y, al contrario, oscurezca las juntas y las sombras con un lavado. Al pedirlo aténgase al código, porque existen también otras paredes con una denominación parecida.
Para los constructores de escenas de combate y urbanas en escala 1:35 que quieren trabajar con la profundidad y con el primer plano. Las pinturas, el pegamento y los materiales sueltos para los cascotes no son parte del suministro, salvo indicación contraria.
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