Juego temático del fabricante AMMO compuesto en torno a los interiores del material estadounidense de la Segunda Guerra Mundial. La composición del juego la indica el fabricante.
Los datos correspondientes no están disponibles.
El juego pertenece a la gama de conjuntos temáticos del fabricante AMMO y se centra en los interiores del material estadounidense del periodo de la Segunda Guerra Mundial. El sentido de un conjunto así está en que los tonos y los productos de un mismo tema los recibe juntos y no tiene que reunirlos uno a uno de gamas distintas. Lo que contiene exactamente el juego y en qué orden se aplican los productos lo indica el fabricante en el artículo concreto.
El interior de un vehículo solo se ve por las escotillas y las portezuelas abiertas, y precisamente por eso atrae tanta atención. Además, el espacio cerrado es oscuro, así que el tono correcto no basta por sí solo: si no se separan los bordes, los resaltes y las cajas, todo se funde en una sola superficie. Por eso los interiores se construyen con más contraste del que corresponde a la realidad.
Resuelva el interior antes de cerrar la casco, porque después ya no accederá a él. Vaya de la capa base a los detalles: primero todo el espacio, luego las depresiones y los rincones con un tono más oscuro y por último los bordes y las formas salientes con uno más claro. Deje secar los productos entre capas y pruébelos primero en un trozo de plástico de desecho, para saber cómo se comportan sobre esa base.
La maqueta, los pinceles y el diluyente no se incluyen, salvo indicación contraria.
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