El juego de armas y equipo de los paracaidistas estadounidenses de la Segunda Guerra Mundial en escala 1:35 es del fabricante Gecko Models. Es un accesorio para figuras y dioramas, no un kit independiente de un vehículo ni de unas figuras.
Los datos correspondientes no están disponibles.
Juego complementario en escala 1:35 destinado a animar figuras, interiores de vehículos y dioramas del periodo de la Segunda Guerra Mundial. Añade armas ligeras y equipo personal de las unidades paracaidistas estadounidenses, es decir, precisamente esas menudencias que en una escena terminada deciden la verosimilitud: un arma apoyada junto a un muro, las cartucheras de munición en el equipo de una figura o el material apilado en la caja de carga de un vehículo. El juego no es una maqueta independiente y no se puede montar como un conjunto; sirve de fuente de detalles para otros kits de la misma escala. La composición exacta del envase se puede comprobar en el embalaje del juego.
Las unidades paracaidistas estadounidenses estuvieron empleadas durante la Segunda Guerra Mundial en Italia, en Normandía, en los Países Bajos y en las Ardenas. Su armamento y su equipo se diferenciaban en parte de los de la infantería corriente, porque tenían que soportar el salto en paracaídas: junto al fusil M1 Garand se usaban la carabina M1A1 con culata de alambre plegable, el subfusil Thompson, la ametralladora ligera, el lanzacohetes anticarro Bazooka y una gran cantidad de cartucheras, fundas y bolsas de munición. Los maquetistas necesitan este material no solo para las figuras, sino también como carga suelta sobre los vehículos y en las escenas.
Separe las piezas con unos alicates afilados una por una e iguale con una lima los restos del bebedero; en las armas menudas hay riesgo de romper el cañón. Se pegan con pegamento fluido para plástico, que se mete en la junta por capilaridad. Antes de pintar conviene una capa de base, porque si no la pintura se agarra mal al plástico liso. Construya las culatas de madera sobre una base marrón y compleméntelas con una veladura hacia un tono más cálido, deje el metal en acero oscuro y púlalo ligeramente con grafito o con pigmento, y mantenga las partes textiles en un oliva pardo apagado. Un lavado en los huecos y un pincel seco en los cantos levantan el relieve que en esta escala apenas se ve de otro modo.
El juego se entrega sin montar y sin pintar. Las figuras, el vehículo, el pegamento y las pinturas no se incluyen, salvo indicación contraria.
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