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La barra cuadrada de latón es maciza: sección cuadrada, sin hueco interior. Las medidas van de un milímetro a tres y los largos son de 245 y 305 mm. Al ser macizo, el latón no se deforma, mantiene la rectitud y admite soldadura blanda, así que con estas barras se hacen ejes, pasadores, puntales portantes y espigas de unión. Las barras hexagonales de 1 y 1,5 mm, que cortadas en rodajas parecen cabezas de tuerca, están un nivel más arriba, entre los perfiles de latón.
Dos cosas que el plástico no da: capacidad de carga y rectitud. Una barra de dos milímetros de lado sostiene una superestructura o un brazo colgado y no se vence al cabo de los años en la vitrina. Y conserva la línea recta en todo su largo, de modo que un eje hecho con ella mantiene las ruedas alineadas.
Es el uso más frecuente. Metida en un agujero taladrado, la barra funciona como pasador y permite girar el brazo de una excavadora o una pieza móvil de la superestructura. Como el latón no flexa, la articulación no coge juego ni se desmigaja como la de plástico. Para la sección redonda, el camino son los alambres y varillas.
Media milímetro de barra hexagonal cortada es una cabeza de tuerca terminada, pero esas barras están en perfiles de latón, no en esta subcategoría. En escala 1/35, un hexágono de 1,5 mm corresponde a una tuerca de más de cinco centímetros, es decir, pieza de tren de rodaje o de gancho de remolque. Para tornillería fina en escalas pequeñas suele ir más rápido la pieza ya hecha de remaches, tornillos y tuercas.
Una barra pegada por dentro de una unión hace de refuerzo en modelos que se van a transportar: alas, puntales de tren, brazos largos. No se ve y evita que la junta ceda. Si lo que necesitas es alojar la barra dentro de algo, mira los tubos metálicos, que sirven de casquillo reductor.
Los ejes y pasadores firmes se agradecen sobre todo en maquetas con partes móviles, como las de coches y camiones.