Una escala a medio camino entre maqueta y figura de autor
La 1/12 coincide con la de los kits de motocicletas y de algunos monoplazas, así que si montas en esa medida puedes colocar a su lado un personaje sin ajustar nada. Pero la mayoría de estas figuras funcionan solas: con esta altura la cara ya admite iris, cejas y sombra de barba, y la tela se trabaja con transiciones en lugar de con un solo tono plano. Muchas referencias son colados de resina de varias piezas o impresiones 3D, y algunas incluyen peana escenográfica o capa de tela moldeable.
Cómo sacarle partido
Decide antes si va sola o en escena
Una figura de 1/12 sobre una peana sencilla es un objeto de exposición completo. Si en cambio la vas a integrar con una moto o un coche, mide la altura sentada o agachada que necesitas: las poses de pie se ven enormes al lado de un vehículo bajo y conviene elegir una postura pensada para ese hueco.
Prepara la superficie con cuidado
En esta escala cualquier línea de molde o escalón de impresión se ve a un metro de distancia. Lija con grano fino, repasa con pinturas de modelismo diluidas una primera capa de prueba y corrige lo que aparezca antes de ir en serio. Media hora de preparación te evita una tarde de retoques.
La cara primero
Pinta el rostro cuando la figura aún está en piezas sueltas y sin pegar al cuerpo, con la cabeza clavada en un palillo. Tendrás acceso por todos los lados y podrás repetirlo sin miedo a manchar el uniforme ya terminado.
Qué combina con la escala 1/12
Si buscas todavía más superficie para pintar, el salto lógico son las figuras para maquetas de 120 mm y los bustos; si quieres lo contrario, la 1/24 te deja escenas enteras en el espacio de una estantería.